Jäämurdja pulmapidude mängud

On tõsi, et pulmapidurid on suurepärane võimalus külalistel enne pulmi üksteisega tuttavaks saada. Kuid on ka tõsi, et dušist võib ebamugavate vaikuste ja pingeliste vestlustega hõlpsasti saada võõraid inimesi täis tuba. Veenduge, et teie sündmus on tegelikult lõbus pidu, mida meeles pidada, saate nende jäälõhkuja pulmapidude dušimängudega asjad käima.

Intervjuu Pruudi Dušimäng

Esitage külalistele lühike nimekiri kaaskülalistest. Näiteks võite küsida: "Kellel siin on 7 last">

Lauad on pööratud

Öelge külalistele, et hiljem toimub peol kaaride moodi mäng; ettevalmistamisel peavad nad kõik kirjutama oma nime ja soovituse tobeda pulmadega seotud stseeni jaoks, mida nad sooviksid, et pruut näitleks. Näiteks „Käituge peigmehel enne pulmi närvilisena” või „Näidake meile, kuidas te reageerisite, kui peigmees pakkus välja.” Keerutus tuleb siis, kui ütlete külalistele: “Üllatus! Tegute vastavalt teie antud soovitustele! ”Jagage auhindu kõige naljakamatele, julgematele ja magusamatele tegudele.

Riidetangid

Kui külalised saabuvad, andke igale inimesele kolm riidenappi ja kolm spetsiaalset keelatud sõna - peigmehe nimi, sõna „pruut” ja sõna „pulm”. Kui keegi tabab kedagi teist, kes ütleb ühe keelatud sõna, saavad nad selle varastada. nende riidetangidest. Lõpuks saab auhinna see, kellel on kõige rohkem riideid. Konkurentsivõimelisemad külalised mõistavad kiiresti, et mida rohkem inimesi teiega räägite, seda tõenäolisemalt kuulete neid ütlevat keelatud sõna. Ruumi täidab palju vestlusi ja palju naeru.

Jutuaeg

Kutsete postitamisel lisage külalistele kaart, kuhu nad kirjutavad kas oma lemmikmälestuse pruudist või abielu nõuanded. Minge kordamööda mööda tuba ringi ja laske kõigil valjusti ette lugeda, mida nad tema jaoks kirjutasid.

Purse Scavenger Hunt ehk siis teeme ära

Pidage meeles seda vana mängude saadet "Teeme ära"? Iga saate lõpus annaks Monty Hall publikuliikmetele raha konkreetse ebatavalise eseme eest. See on sama idee. Jagage külalised kahe- või kolmeliikmelisteks meeskondadeks, esitades neile nimekirja pisut ebaharilikest asjadest, sealhulgas paarist "miks te maailmas seda kannad?" üksused. Määrake igale üksusele punktid vastavalt tõenäosusele, et keegi seda saab (nt huulepulk kannab 10 punkti, purgiavaja 90 punkti). Pange meeskonnad esitlema rühmale oma võiduaineid; Võidab kõige rohkem punkte kogunud võistkond. Teine variant on välja kutsuda esemeid, kuna pruut avab kingitusi, andes igale esemele väikese individuaalse auhinna.